Mass Effect Legendary Edition – (Boss)kämpfe sind fairer

Mass Effect - Matriarchin Benezia - Bosskampf

Während der offiziellen Ankündigung hatte man schon verlauten lassen, dass es auch bei den (Boss)kämpfen einige Gameplay-Anpassungen in der Mass Effect Legendary Edition geben wird. Zwei genaue Beispiele nannte nun Director Kevin Meek: Im Kampf gegen die Matriarchin Benezia gab es beim ursprünglichen Mass Effect keinerlei Deckungsmöglichkeiten. Um das ganze …

WeiterlesenMass Effect Legendary Edition – (Boss)kämpfe sind fairer

Star Wars: Jedi Fallen Order – Bosskämpfe, Schleichen, DLCs und EAs Umdenken

Der Game Director Stig Asmussen bestätigte gegenüber Push Start, dass das Kampfsystem in Star Wars Jedi: Fallen Order den Spieler deutlich mehr fördern wird als gewöhnliche Action-Spiele. So müssen die Stärken und Schwächen der Gegner analysiert und die richtige Herangehensweise mit Schlägen, Paraden und Ausweichmanöver gefunden werden, um seinen Gegenüber …

WeiterlesenStar Wars: Jedi Fallen Order – Bosskämpfe, Schleichen, DLCs und EAs Umdenken