Star Wars: Jedi Fallen Order – Bosskämpfe, Schleichen, DLCs und EAs Umdenken

Der Game Director Stig Asmussen bestätigte gegenüber Push Start, dass das Kampfsystem in Star Wars Jedi: Fallen Order den Spieler deutlich mehr fördern wird als gewöhnliche Action-Spiele. So müssen die Stärken und Schwächen der Gegner analysiert und die richtige Herangehensweise mit Schlägen, Paraden und Ausweichmanöver gefunden werden, um seinen Gegenüber besiegen zu können. Weiterhin bestätigte …

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