Star Trek: Kobayashi Maru – Browsergame

Star Trek: Kobayashi Maru

Der berühmte Kobayashi-Maru-Test im Star Trek – Universum, welcher angehende Sternenflottenoffiziere vor einer unlösbaren Aufgabe stellt, kann nun auch im Browser unter diesem Link gespielt werden! Das Spiel kommt mit einer charmanten Retrooptik daher und ist anders, als das große Vorbild, sogar schaffbar. Allerdings ist der Schwierigkeitsgrad alles andere als …

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Age of Empires II: Definitive Edition – Lords of the West im Test

Age of Empires II: Definitive Edition - Lords of the West

Gamersglobal haben sich den DLC Lords of the West für die Age of Empires II: Definitive Edition angeschaut. Die drei zusätzlichen Kampagnen werden dabei besonders hervorgehoben, aber auch die zwei zusätzlichen Zivilisationen werden als gute Ergänzungen beschrieben, wobei das Multiplayer-Balancing darunter leider könnte. Den kompletten Test könnt ihr euch über …

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Star Wars – Vader Immortal und neue Mods

Vader Immortal: A Star Wars VR Series

Ein Test zum VR-Spiel Vader Immortal ist erschienen. Link Die Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption Mod Rise of the Mandalorians ist in einer Definitive Edition veröffentlicht worden. Die Mod erschien ursprünglich im Jahr 2010. Link Die Mod Imperial Army Sides für Star Wars Battlefront II integriert viele …

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Star Wars: Galaxy of Heroes im Kurztest

Wer sich für das Mobile Game Star Wars: Galaxy of Heroes interessiert, kann sich über diesen Link einen Kurztest durchlesen. Das Review fällt dabei sehr positiv aus und empfiehlt vor allem Star Wars – Fans einen genaueren Blick zu wagen.

Days of War – umfangreiche Roadmap präsentiert / Testbericht online

Nachdem Days of War vor kurzem in die Early-Access-Phase gestartet ist, wurde nun seitens der Entwickler eine umfangreiche Roadmap über die zukünftigen Features des Spiels präsentiert.

Events:

Days of War soll in späteren Versionen Matches mit bis zu 100 Spielern unterstützen. Aktuell sind maximal 32 Spieler auf einem Server möglich. Damit die Balance und die Performance getestet werden können, wird es zukünftig einige Events mit der hohen Spieleranzahl geben. Dazu wird zunächst am 03.02 bis 05.02 das D-Day-Event, welches auf Omaha Beach spielt, ausgetragen. Weitere, zukünftige Events werden wohl dann ähnlich ablaufen und kommuniziert werden.

Maps:

Momentan sind zwei Karten in Arbeit, die auf die Namen „Italy“ und „Foy“ hören. Während die erste Map sich mit der Landung der Alliierten in Italien beschäftigt, handelt es sich bei der zweiten Karte um eine Winterschlacht in den Ardennen, wo wahrscheinlich auch die gleichlautende Ortschaft eine Rolle spielen wird. Weiterhin sollen noch zwei unbekannte Maps bis zum Release hinzukommen. Auch ein Editor wird bereits entwickelt, wodurch die Community wohl ordentlich Map-Nachschub erhalten wird.

Sounds:

Die aktuellen Soundeffekte werden wohl noch einiges an Überarbeitung erhalten, so dass die Kriegsatmosphäre deutlich authentischer wird. Weiterhin erhalten die einzelnen Fraktionen eigene Sprachsamples für Befehle und Kommentare.

Animationen:

Gleiches wie beim Sound. Die vorhandenen Animationen werden ordentlich umgekrempelt. So ist schon ein großes Update mit dem Namen „Animationen V2“ in Arbeit, was wohl nochmal deutliche Änderungen in diesem Bereich hervorbringen wird.

Fraktionen:

Durch die Stretch Goals bereits bestätigt sind Briten und Russen. Die Charaktermodelle wurden bereits vom Designer umgesetzt. Ein Augenmerk werden wohl vor allem noch die Waffen-Skins erfahren, die für folgende Schießapparate umgesetzt werden müssen:

Briten:

  • Lee-Enfield No 4
  • Sten Mk II
  • Bren LMG
  • Lee-Enfield No 4 Sniper
  • Lewis .303 Mk. I Model 1915
  • PIAT
  • Webley Mk IV
  • Mills Bomb

Russen:

  • Mosin-Nagant 1891/30
  • SVT-40
  • PPS SMG (PPS 43)
  • PPSh -41
  • Mosin-Nagant 1891/30 Sniper
  • Degtyaryov
  • RPG-1
  • TT-30
  • F1 Grenade

Fortschrittssystem / Statistiken:

Hier werden zunächst Statistiken am Rundenende sowie ein einfaches Erfahrungspunktesystem umgesetzt. In einer zweiten Phase gibt es dann globale, matchübergreifende Statistiken sowie ein Unlock-System. Die Freischaltungen sollen aber nur kosmetische Sachen beinhalten, die auch von Spielern komplett deaktiviert werden können.

Modi:

Auf längere Sicht wird es auch einen 6 vs. 6 Competitive-Modus wie in CounterStrike: GO geben. Da die Implementierung aber einiges an Zeit kosten wird, werden zunächst nur die Community-Server eine entsprechende Voreinstellung erhalten.

Test:

Wer nun Appetit auf Days of War bekommen hat, kann sich das Spiel für ca. 25 Euro auf Steam kaufen. Allerdings lohnt es sich auch einen Testbericht von BattlefieldSeries.de zunächst durchzulesen, um mit diesen Eindruck dann entscheiden zu können, ob es sich jetzt schon lohnt das Geld in die Hand zu nehmen.

https://www.youtube.com/watch?v=iiCfiWiHWa4

(Quelle: http://www.gamestar.de/)

AMD Radeon RX 480 – Die neue Mittelklasse-Grafikkarte ist da!

Nachdem nVidia seine neue HighEnd-Generation schon veröffentlicht hatte, folgt von AMD die neue Mittelklasse-Generation in Form der AMD Radeon RX 480 mit 4 GByte sowie 8 GByte VRAM. Für die meisten Spieler sollte gerade dieser Ansatz interessant sein, werden diese beiden Modelle doch für ca. 200 (4 GByte – Variante) …

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Battlefield 1 – Die Engine, Details über Flugzeuge, Bilder vom Menü und mehr

Die PC Games Hardware hatte die Möglichkeit mit dem Senior Producer Aleks Grøndal von DICE ein Interview zu führen, indem es unter anderem um die Wetter- und Zerstörungs-Engine ging. Wir fassen für euch kurz das Wichtigste darüber zusammen: Die Zerstörungsengine Mit der neuen Frostbite-Engine wird die Druckwelle sowie Intensität jeder …

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GeForce GTX 1080 – Testberichte online

NVidias neues Flaggschiff, die GeForce GTX 1080, wird ab dem 27. Mai 2016 im Handel für ca. 750 Euro erhältlich sein. Um sich einen ersten Eindruck über die Karte machen zu können, sind nun zahlreiche Testberichte online gegangen. Damit neue Performance-Rekorde aufgestellt werden können, setzt die GeForce GTX 1080 auf …

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